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熱心網友回答 (7)

  • 55143327217

    2019-08-10 16:34

    總體來說有進步。

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    為大家分兩個方面來解釋。

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    1. 3D國漫:

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    3D國漫最近上映的有哪吒之魔童降世,之前有大聖歸來,咱們從這兩部電影進行對比。

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    2015年上映的大聖歸來,其實在特效和劇情處理方面已經很好了,尤其是3D效果表現很不錯。

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    但是跟今年上映的哪吒來對比,特效方面比之前也有了進步。劇情主要講的哪吒天生就被魔丸轉世,被人們當成怪物,但關鍵時刻拯救了人們。劇情也很不錯,那兩部電影道理蘊含的都不深。這一點也是所有國漫需要注意的地方。而且,這幾年3D國漫上映的比較少。 雖然有進步,但和美國好萊塢大片還是有一段距離。蘊含的道理要深一些。

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    2. 2D國漫:

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    2D國漫從之前的葫蘆娃黑貓警長,就沒有蘊含任何道理,黑貓警長還有一種血腥的感覺。開頭就不好,那後續的發展就更要加油。現在2D國漫進步很小。現在的喜羊羊與灰太狼,也沒有什麼實質性的道理。

    3. 教育性動畫

    比如弟子規,三字經等書籍的教育小動畫,通過一個個非常幼稚的小故事,告訴我們,一個個非常枯燥的道理,這一點是我所認為最不接受的,看人家日本哆啦A夢,美國的瘋狂動物城,通過一個非常自然的事情來告訴我們很深的道理。這點最需要改良一下。

    最後總結:

    3D國漫總體有進步,2D國漫幾乎沒有進步,還需要加油。不過在畫面方面有了進步,但在內容方面沒有任何進步。教育性動畫短片需要徹底改良,要學習其他國家的動漫。所以我們還有很長的路要走。

  • 53620838868

    2019-08-10 09:23

    整體有進步,質與量都是。

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    2D從前總是說國漫也是日漫風,近兩年的魔道祖師,刺客伍六七,請吃紅小豆吧,中國唱詩班,還未開播的霧山五行,以及一些學生畢設,都是製作精良,畫風獨特,有中國味的,也不必搬出水墨動畫來說事,那是藝術片,商業動畫能有水墨風就不錯了。

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    不過2D動畫整體質量還是需要繼續進步啊,有的動畫畫面貧窮肉眼可見。現在好像還是挺多中日合作,而且幾乎都很崩壞,不知道這種上趕著給日方送錢的行為何時才能停止,我尋思著這都吃了不知道多少塹了怎麼還沒長智呢눈_눈

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    3D連載動畫可以說是世界第一了,電影也在努力縮小差距。現在的3D動畫,好的畫面已經是基本配置,只需劇情,節奏等等再下功夫,就完全可以稱作優秀作品了。騰訊除了常規季番,還用斗破蒼穹推出堪比電影的特別篇得口碑,用斗羅大陸做國內首部網絡3D年番拉動會員增長,值得一提的是斗羅大陸作為動畫,播放量和熱度一度超越電視劇和綜藝,非常厲害了。

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    2D說日漫風,3D就有說歐美風的。針對3D連載,知乎就有一篇很火的文章指責3D動畫人物模型都是白種人,節奏帶得真是風生水起。針對電影便是迪士尼風,米粒,追光,以及還未上映的華強方特的傭之城,皆在此列,我覺得影響肯定是有的,不過都是卡通風格應該也是原因之一。

    從前投資動畫的有妖氣,優酷,都已經半死不活,感覺現在愛奇藝還在試探,B站開始重視國產動畫,主要還是騰訊撐場子。B站拿下了三體,風險和收益都很大,除此之外中日合作和耽美實在是太多了,我並不覺得這是一步好棋。騰訊在摸索一條完整的動畫產業鏈,閱文是騰訊旗下,加上大IP自帶流量,因此很多網文改,但是為什麼這麼多後宮,我真誠建議,就算是接網文改,能不能多重視一下受眾最廣的BG1V1啊,能不能不把女頻=耽美?我想看大女主啊,想看沒有賣腐的BG1V1和乙女,想看百合啊,這些題材都還沒有怎麼挖掘過,大女主只有太乙仙魔錄勉強算,百合只有一個兩集的風靈玉秀,少年歌行之流還光明正大賣腐。

    總之,國產動畫有進步,但還需繼續努力,不僅是製作上的,文化內涵也是需要注意的,題材方面也可以更多樣化,比如運動番,少女漫之類的,國內基本是一片空白。

  • 51585637613

    2019-08-10 09:01

    國漫話題有點泛,我簡單說幾個重點。

    1:國漫太「年輕」。

    這點很容易分辨,基本國漫都已無厘頭,搞笑,打鬥為主,缺乏情感代入,人物設定模糊不清,畫質也有代提高。

    2:國漫傾向「低齡項」。

    絕大多數國漫吸引人氣的手法各有不同,卻「有心無力」,過多的追求畫質,導致劇情的流失,過多的強調打鬥,卻沒有細節,劇情平淡無奇。說白了就是花時間看,卻消磨對喜歡動漫的情懷。

    3:對國漫的「歧視」。

    國漫產業,以及動漫製作團隊沒有得到重視,大多漫迷看慣了日漫的大場景布置,也看慣了精美的畫質和CG,還有自己喜歡的CV,反問一下對國漫進來發展要求有太過苛刻嗎?

    4:國漫嚴重「商業化」。

    至少絕大多數國漫產業不是專注製作動漫,通常13分鐘已經讓漫迷很難以接受了,1分半的OP,再加1分半的ED,再廣告30秒的遊戲APP,反觀劇情,也就如此這般,簡直大打折扣。

    5:國漫對其從業者不算有好。

    我說這點可能有人會不滿意,但在一些動漫營業團隊中,他們更關注的是動漫衍生而來的遊戲APP,更有甚者,不外如是。至於想從業的人,可以著重了解,動漫行業不算景氣。

    除以上觀點以外,近期國漫的成長有些迅猛,有代表的《全職高手》,精美的打鬥畫風,也有《狐妖小紅娘》,雖然整天嘻嘻哈哈,劇情描繪近乎完美,《幻境諾德琳》可惜夭折了。

    總結,國漫需要一定時間發展,一方面要沉澱一些佳作,一方面要沉澱一點「塵土」,但論其作品好壞,還是客觀評價為主。

  • 68633588645

    2019-08-10 08:56

    國家全力開發的產業,近年質量有明顯提高,其中秦時明月最具代表。但其中不足顯而易見。動畫與漫畫間聯繫較少,從而周邊產品不多,無法形成使利益最大化的相應產業鏈。中國很多動漫雜誌其實已發展的不錯,也已產生了一批如夏達,姚非拉等廣受喜愛的漫畫家。動畫公司完全可以與其聯手,吸引更多的人。只一味的想創造出本土的動漫其實是不合實際的,日本動漫就時常會加入中國元素,甚至以此為主題。融舊創新,這才是王道!

  • 102802233629

    2019-08-10 09:28

    其實每個人的觀點都不同,但是要真的來說的話,現在的國漫確實比以前稍微好了些

  • 2968281403375005

    2019-08-10 08:57

    還好吧,比如最近的魔童降世就很不錯,國漫越來越好了

  • 111178587335

    2019-08-10 08:50

    每個人的觀點不同,但是我覺得還是挺好的。畢竟國漫的畫風是我喜歡的畫風。雖然有的動漫遠遠超於國漫,但也有的國漫超過其他國家的漫畫。總體來說我挺支持國漫的