安琪拉第8次加強後,二技能太快太遠,一中就被秒,有人網友吐槽已經超標,你覺得呢?

《王者榮耀》安琪拉

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熱心網友回答 (3)

  • 5782626653

    2019-07-31 15:56

    7月30日《王者榮耀》正式服進行了一大波更新。而更新的最主要內容是關於多名英雄的平衡性調整,而安琪拉就是其中之一。值得一提的是,算上這一次呢,這幾年來安琪拉已經是第八次進行更新加強了。而前面的七次加強中,竟然沒有一次能夠安琪拉強度比較大的提升,這著實讓人尷尬不已啊!不過第八次更新加強之後就徹底不一樣了,這一次效果就比之前七次加強要明顯的多了。

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    這一次安琪拉加強之後呢,也終於是有網友站出來吐槽安琪拉超標了。原因是什麼呢?網友認為安琪拉現在二技能的飛行速度是真的快,而且相當的遠,關鍵是如果一不小心被她的二技能命中,那基本都是會被秒的。比較難反制,所以認為安琪拉超標了。

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    安琪拉這一次的更新內容是二技能的飛行速度從原先的1200變成了1450。從數據咱們是看不出個所以然來的。不過呢相信這兩天有對線或者使用過安琪拉的小夥伴們肯定就會發現了,確確實實安琪拉現在的二技能飛行速度有點兒快啊。比如說以前追安琪拉的時候,完全不怕她回頭來個二技能反打的,因為飛行速度比較慢,而且抬頭動作比較明顯,只要稍微有點兒走位意識的人肯定是能夠避過去的。現在沒有那麼好躲了,真心是有點兒快的。而安琪拉這英雄就是打一套爆發的英雄,二技能只要一動,除非發育不良,不然從四級開始就具備一套穩定秒人的能力了。

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    而安琪拉二技能的命中率是比較低的,很考驗使用者的釋放時機的,所以即便是可以一套秒人,也沒有人吐槽超標。現在不一樣了,安琪拉不用蹲草也可以時常命中二技能,這就有點兒誇張啦。不知道這兩天小夥伴們有木有被安琪拉秒過呢?當然安琪拉畢竟是無位移的英雄,而且技能機制的問題也註定了這就是一個新手英雄,強度可以了就能夠制霸中低端局,但是還是比較難登上中高端局。所以呢,認為加強之後的安琪拉超標的小夥伴們,建議先提升一下自身的水平。

  • 3763064472

    2019-08-01 14:24

    安琪拉這才加強了一兩天竟然都開始有玩家吐槽說超標?這確定不是在開玩笑?官方會讓這樣的事情發生?只是加強了2技能的飛行速度就可以讓安琪拉一躍成為T0級別法師?

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    30號的更新中官方也是針對了好幾個法師英雄進行調整的,有著嫦娥、諸葛亮、甄姬的削弱,也有著妲己、安琪拉的加強,尤其是妲己、安琪拉的突然一波加強也是讓許多玩家覺得法師的春天快要到來了。

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    妲己加強了1技能,也就是將1技能的冷卻時間以及藍耗打法降低,官方也是希望這樣調整後妲己的發育速度可以超快,尤其是在遊戲前期的就可以快速清理兵線,也有機會去遊走支援了。而同時安琪拉的加強也是讓她的出場率高了不少,畢竟在許多玩家看來安琪拉一直存在的問題就是——2技能的命中率太低太低,而一旦安琪拉無法用2技能先控住敵人,那麼後續的1技能以及大招的瞬間爆發傷害值就無法全部打滿了,安琪拉也就無法打出成噸成噸的輸出了。

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    這次更新中安琪拉2技能的飛行速度又1250提高到1450,也就是說加快了足足200,這也胖安琪拉在釋放2技能時的命中率可以有著明顯的提高,那麼勝率自然是高咯!

    誰都知道安琪拉這位法師英雄很好玩,尤其是在躲在草叢中的安琪拉更是可以讓一眾脆皮瑟瑟發抖,這次2技能飛行速度的加強,安琪拉從草叢中釋放的2技能估計就有100%的命中率了,就算是有的英雄有位移能力,那麼遇到加強後的2技能也有可能根本就躲不過去。就算是在這次沒有更新之前玩家一旦是遇到安琪拉,只要是被2技能眩暈,那麼接下來的大招以及1技能就可以做到瞬秒一個英雄,到了遊戲後期別說脆皮英雄,就是戰士、坦克英雄也會被安琪拉打出可觀的輸出值的。

    所以說這次官方對安琪拉2技能飛行速度的加強只會讓玩家覺得命中率比以前提高不少,也讓不少英雄覺得安琪拉的2技能越來越難以躲開了。至於一中2技能就被秒這件事,玩家早就在沒有更新前都體驗過無數次了,哪裡與這次更新有關呢!只不過就算是官方調整過了安琪拉,但是部分玩家釋放她的技能時依舊有可能四大皆空的,反向放技能都是有可能的。安琪拉只有在技能命中率高的玩家手中才是超標的,其他玩家使用安琪拉不坑隊友都是萬幸了。

  • 幸福的冒泡泡

    2019-08-01 10:18

    我也是昨天看到這次更新一些英雄的調整以後,才試了一下這些英雄,其中安琪拉我也玩了幾場,感覺還行吧,以下我來說說這次調整後安琪拉的變化。

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    2技能命中率明顯提高

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    沒想到速度調快的這麼一點點,效果竟然出奇的好,以前的2技能除了草叢陰人的時候,遠距離直接放命中率非常低的,因為彈道慢太容易躲了,現在這個速度差不多剛剛好,丟出去以後敵人很難做出有效的反應,雖然命中率還是沒那麼高吧,但比以前可要高的多了,丟五下能中三下,離得越遠越不准,但我覺得這樣已經足夠了,大家都知道,安琪拉的2技能可以說是她非常關鍵的1個技能,她只有這一個控制,帶有暈眩和減速,是她技能連招的起手技能,只要2技能命中,隨後接1技能和大招就可以很快的擊殺對手,而且她的3個技能都是AOE技能,打團時候傷害很恐怖的,哪怕是四級以前,一個2技能接1技能,打實了就能打一半甚至多半的血,1技能也是不好命中的,但如果2技能先命中了,那麼1技能是必中的,所以這次調整我覺得是個不小的加強了。

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    中路清線能力很重要

    為什麼米萊狄最近出場率非常高,而且還非常噁心呢,就是因為她的清線能力和騷擾能力太強,大多中單對線期都被她壓制的很難受,原因就是這些英雄清線能力太弱了,清線能力弱就意味著被壓制,被牽制,人家清完兵跑去支援了,你還在塔下奮鬥著,機器人沒事還跑上來咬你幾口,兩波兵線下去,沒藍沒紅了,回家一趟塔沒了,就是這麼憋屈,我遇到對面選了米萊狄我就用安琪拉來對付她,想推線進塔,門口沒有,一個21技能連,兵線就打完了扭頭就走,比米萊狄清兵都快,我也不壓你,我就是跑去支援隊友,這樣對面節奏就亂了,所以我覺得中路現在是非常重要的一個位置,中單的清線能力前期更是重要。

    調整以後出場率會提高嗎?

    提高可能是會提高的,但是也不會太高,畢竟這是一個基礎英雄人物,和妲己差不多吧,大多玩家會覺得玩這種英雄太簡單無腦了沒意思,其實往往這類英雄還都是很強力的,安琪拉在前期的技能傷害是非常高的,比其他法師高的多,我曾經試過用她打野,清野效率也非常的快,這個英雄還是有很大可開發性的,隨著2技能調整後命中率的提高,打一套的機會也多了,安琪拉的一套技能有多疼大家都知道,4級能秒人的法師可能只有她了吧。