DNF八月網吧熱力值出爐,連續四個月持續走低,你覺得還有起死回生的可能嗎?

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熱心網友回答 (3)

  • 86477703642

    2019-08-08 12:17

    自從漩渦上線以後,我想地下城的熱度就已經在持續降低了,只不過當時玩家都還在隱忍,吐槽歸吐槽,但每天上線的第一件事還是打團,但隨著普雷的正式上線,這款遊戲才正式走入了下坡路。

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    當你不充錢就不能玩一款遊戲的時候,這款遊戲也就基本宣告涼涼。

    https://i1.ask543.net/uploads/34/7c/2/tos.jpg

    而地下城呢本來主打的就是平民和土豪一起玩遊戲的體驗,但現在不一樣了,不管你有沒有錢,充錢都是必須的,而且還不只是買禮包而已,打造裝備增幅裝備更是讓平民玩家無可奈何,於是現在的地下城要說還能火起來,真的非常難!

    https://i1.ask543.net/uploads/34/7c/2/tos.jpg

    七月熱力值

    像這種圖我已經看了不知道多少張了,每次我都想看到dnf有起死回生的現象,可每次都讓我失望,從當初和英雄聯盟cf並列為三大巨頭,到如今淪落成為二線遊戲,不禁有些唏噓,再火爆的遊戲,也終究難逃最後的曲終人散。

    而等到八月份呢,英雄聯盟推出了雲頂之弈模式,人氣再度暴漲,雖然dnf策劃也推出了一些還不錯的活動,但顯然,不改變整個遊戲模式,玩家就很難回歸,所以在這個八月,dnf熱力值依然呈現了下降趨勢,而像這個趨勢已經呈現了大概四五個月,反正從今年開始,我就沒感覺到那種熱情了。

    八月熱力值

    再說地下城還有起死回生的可能嗎?

    沒有發生的事情我們不敢保證,因為地下城在14年的時候也曾經出現過絕地反擊的時候,有過第一次,也未必不能出現第二次,但不管怎麼說,想要拯救一款遊戲於崩潰潦倒之際,我只想說,很難!

    因為現在的地下城矛盾實在太多了,不是說因為某一個團本就導致了大家的脫坑,而是這種情況是積攢了很久之後的爆發,團本不好、遊戲缺乏新意、服務器十年如一日的拉稀、pk場外掛縱橫,就憑這些,就足以讓人找不到回坑的理由。

    當然了,還有一個比較大的原因,那就是玩地下城的勇士們都老了。

    地下城全都是老玩家在支撐這個相信大家都懂的,老玩家雖然氪金力度大,但只有老玩家的遊戲也有一個最大的弊端,那就是新鮮血液幾乎沒有,而這種遊戲狀況就決定了一個無法改變的結果,涼涼與否,其實只是時間而已,而現在,這個時間到了。

  • 94369269884

    2019-08-09 23:56

    都說DNF要涼了,但是DNF他的熱度到底如何呢,這裡我就找一下以往的數據給大家看一看就知道了。

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    17年7月,DNF熱力值高達7300W

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    17年的時候,DNF的熱力值那是非常的高的,在網吧網遊的排行中是第三位,其熱力值為7300W。

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    18年7月,DNF熱力值降為3200W

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    18年的時候,網吧排行前三還是沒變,但是呢DNF的熱智力已經下降了很多了,從以前的7300變成了3200W(LOL依舊堅挺啊)

    19年7月,DNF熱氣直不足千萬

    今年七月,DNF在網吧的熱力值已經不足千萬了,只有919W,雖然說這個總體熱力值都降低了一一半,但是18年的3200W即使降低一半也應該是1600W啊,然而這裡卻只有900W。

    這一組數據在網上是可以找到的,雖然說這一組數據不能說明DNF是真的涼了,但是從數據上來說,DNF的熱度是在一直獎勵。

    就我個人的想法來說吧, DNF這個遊戲從普雷更新之後,或者說從95版本開始,策劃就開啟了無腦的氪金模式,拋棄了裝備多樣化的玩法,以及職業多樣化的發展,打造出一條想要傷害就只能氪金的道路。

    也是因為這個原因,很多玩家都開啟了脫坑模式,我自己雖然還在玩,但是每周打完普雷之後,我真心不知道還能幹嘛,這大概是所有玩家的一種狀態了。

    如果說想要拯救DNF,想要DNF起死回生,個人覺得很難,除非把DNF進行一次大概,拋棄現在的氪金模式,TX放棄一部分利益跟玩家,才能讓DNF再次起死回生,不然的話~DNF只能繼續撈錢,然後等待涼涼。

  • MouDADA

    2019-08-08 17:09

    哈哈哈,秀兒提問題了,那看到了必須來說一說了。

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    首先我也是你的粉絲哦,你對DNF的理解還有文字功底我是很佩服的,愛問問的小編裡面舅服你。

    https://i1.ask543.net/uploads/ba/ab/3/2b29b000047e7de116b47.jpg

    不過有個小小的問題想要問一下,題目裡面說的八月網吧熱力值好像有點不對,雖然說是八月統計的,但應該反映的是7月網吧的熱力值。

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    我們先上4/5/6月的網吧熱力值:

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    4月,人數1667W

    5月,人數1334W

    6月,人數919W

    至於到了7月,人數只有707W了

    那麼要回答遊戲能否起死回生這個問題,首先就要弄明白為什麼這麼多人不玩了。

    為何大量玩家在4-6月脫坑,我相信秀兒肯定也明白是因為國服特色雙倍的原因。

    大量的微氪玩家打團時被踢來踢去,遊戲體驗極差,想要獲取更好的遊戲體驗就要大量氪金,那生活體驗就不好了。玩家從玩遊戲變成被遊戲玩,大量脫坑現象的產生也就不奇怪了。

    能否起死回生

    可能性一定是有的,說白了還是取決於策劃。

    策劃近期的一系列動作,比如血量加倍的取消、裝備製作的減負、哈林可升級這一系列操作都是能夠挽回一些人氣的,但是我們只能稱它為續命,想要重喚生機,必須要下點猛料了。

    首當其衝的就是一定要取消打樁模式,作為一個動作遊戲,居然玩敵不動我也不動的套路,那還不如去玩回合制遊戲呢。提高全民玩家的興奮性。

    其次,調節金幣的價格,不僅僅是調節現階段的價格,而是將整體的金幣比例壓低(如講現在的周期性35-65比例壓縮為25-45比例),要保證不氪金的底層玩家的活躍性。

    然後,調整副本的層級性,最好讓絕大多數的玩家能夠參與到副本之中(類似於金字塔結構,大佬去征服少數的最強精英,一般玩家去打大量的普通精英,二者不可或缺)

    最後,希望策劃能夠不要只為了自己的業績,多為了遊戲想想,而玩家也能夠多點寬容,給遊戲一些時間,DNF已經是一個老人了,急不得。

    寫在最後

    遊戲一定會涼,但是DNF還不僅僅只是這種程度,連CF都能煥發第二春,為什麼收入第二的DNF不可以!

    最不希望看到的就是作為有點影響力的自媒體人唱衰遊戲比普通玩家還積極,我的青春,我自己來守護!

    期待8月的熱力!