《三國志11威力加強版》除名將之外有哪些武將能夠做主將出征?

除名將之外,哪些武將能夠帶隊出兵作戰?

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熱心網友回答 (3)

  • 2361390867685275

    2019-08-07 18:11

    先說結論:需要你陣營中統武雙高的武將,具體統武雙高的檔次根據情況而定。在東漢末年三國前期的劇本雙90左右才算統武雙高,到了後期雙80就可以說是海內名將了。

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    當然,你任何時候都可以通過點擊你的城市-君主-研究能力/培育武將,來提高你想培養的武將的對應屬性。

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    要想完全明白這個問題,首先要知道一支部隊出征之後的攻防能力是如何產生的:

    https://i1.ask543.net/uploads/f3/ad/9/2b28c000040eef8a33b55.jpg

    先說特殊的:

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    智力:取部隊裡的最高智力。

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    建設:取部隊裡的最高政治。

    https://i1.ask543.net/uploads/54/6b/4/2b28e000041cb7343417a.jpg

    移動:根據兵種。

    當然有些武將的特技會影響對應能力,這裡不再贅述。

    再說最重要的:

    攻擊:

    攻擊力=部隊武力/100*兵種基礎攻擊力*兵科適性參數+技術參數

    也就是說,面板上顯示的攻擊越高,能造成的傷害越高。在兵種確定——也就是兵種基礎攻擊力確定的時候,影響攻擊力因素為部隊武力,兵科適性參數和技術參數三個屬性。

    兵種基礎攻擊力:四類步兵中,槍兵攻擊強,戟兵防禦強,弓箭都弱不過是遠程不受反擊,劍兵則是弟中弟不必多說。騎兵攻擊高移動遠防禦差,這些在遊戲中都很容易查看,不再贅述。兵器船隻什麼的選對應適性高,有特技的就對了。

    註:這裡是攻擊力,而不是傷害,傷害還要根據敵方防禦力,兵種相剋等參數來計算出最終傷害,與主題無關,就不展開了。

    部隊武力:主將武力+(比主將武力高的副將武力-主將武力)/關係參數

    如果主將武力最高,則副將不影響部隊武力。有兩個副將則取對應數值較高的那一個。

    關係參數為:夫妻/義兄弟為1,親近為2,厭惡為無窮大,分母為無窮大也就是等於0,其他為4。

    因此當義兄弟或者夫妻組隊時,這隻隊伍的部隊武力會是這幾個武將中的最高武力屬性,就是這樣計算出來的。厭惡則完全不加成,普通關係的用武力差除以4算出加成,大部分情況下聊勝於無。

    兵科適性參數:就是武將屬性中對應兵種的-適性-屬性

    S=1,A=0.9,B=0.8,C=0.7。所有人的劍兵適性都為0.6,所以劍兵是弟中弟中弟。

    只有主將和副將中至少有一個對應兵種的適性為S,才能打出100%的傷害,最高為A的話就只能打出90%了,C的話只有70%。

    技術參數:就是遊戲中研究的技術,精銳槍兵/戟兵/弩兵/騎兵,攻擊力額外+10。研究了總不會錯的,技術對應的兵種防禦力也會額外+10。

    防禦

    計算方式和影響完全和攻擊力相同,只不過把武力換成統率,此處不再贅述。

    再來看看劇本中的武將情況,這裡以三國志11威力加強版最常用的-英雄集結-劇本為例:

    武力排序:

    統率排序:

    可以看到統武雙高的幾乎都是名將,我不知道你對名將的標準,這兩張圖中比如張任,曹彰等相對名氣較低的武將都是不錯的選擇。

    而那些有武力/統率只有一種較高,另一種較低的武將,比如司馬懿,許褚等可以通過研究能力-培育武將來增加短板屬性,也能成為像趙雲,張遼一樣統武雙高的主將——當然了,司馬懿就算不培養,帶戟兵噁心人,誰用誰知道。

    不培養的話也可以通過結義/結婚這兩個手段把其他互補的武將組成一隊,這樣誰是主將誰是副將就不那麼重要了。

    特技等因素的影響都比較透明,也是全隊共享的,不必多說。

    綜上所述,主將的統率和武力是對這支部隊攻防屬性影響最大的,其他的兵科適性參數,智力,特技等屬性都是帶一個對應的副將即可解決。忽略婚姻/義兄弟這類影響,選主將的話,一定要選在你陣營中相對統武雙高的武將來擔任。

    圖中的不少武將都頗具潛力,可以在後期劇本擔當主將的重任。

    另:現在流行的MOD比如血色衣冠中大多只取統率作為部隊攻防的主要影響屬性,我也比較喜歡這種設定,至於玩什麼當然還是看你自己的選擇。

    祝遊戲愉快,生活幸福。

  • 2713232997884059

    2019-08-08 00:46

    關羽,趙雲,張飛

  • 深度誘惑

    2019-08-08 15:46

    大家好,歡迎乘坐遊戲探索機!

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    在遊戲《三國志11》裡面,一支部隊有一位主將和兩位副將,除了部隊的智力取三人最高值以外,主將統率和武力基本確定了部隊的攻擊力和防禦力,所以主將最合適的人選還是那些統武雙高的名將。

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    不過,遊戲裡名將的數量是有限的,一般勢力的大多數武將都很普通,特別是對於兵微將寡的小勢力來說,必須得退而求其次,依賴二流甚至三流武將度過前期的難關。比如說英雄集結的公孫瓚勢力,統武方面最強的就是公孫瓚本人,在這種情況下,打仗當然要用到其它平庸的武將。

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    公孫瓚開局騎兵三級科技,雖然他的三位兄弟和田予等人統武數據不咋地,但他們的騎兵適性都達到了A,甚至是S,實際戰鬥力很強,如果兵力充足的的,他們都可以各帶一隊出兵作戰。而且我們使用人海戰術,把將領都派出去形成戰力,基本可以不怕敵方軟控對我軍整體戰力的影響。

    《三國志11》這遊戲,越難的時候越能發揮它的策略潛力,玩家越能感受到其魅力。這遊戲把武將的作用放在最重要的位置上,如果是在困難的情形下,肯定是處於沒有名將可用的境地,這時候我們不必糾結主將的人選,用好一些有用的人,即使是統武都很低的謀士,我們也可以讓他帶少量部隊打控制,即使是一無是處的廢柴武將,咱們也可以讓他們帶隊去埋炸藥。

    我是遊戲探索機,喜歡三國遊戲的朋友們點點關注!