求推薦暗黑2單機死靈的符文之語及裝備?

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熱心網友回答 (3)

  • danfox_78

    2019-07-14 15:56

    分享一下炸牛死靈裝備搭配,炸牛要的就是效率,雖然所列舉的裝備獲取有一定難度,小夥伴可以借鑑。效率炸牛要解決兩個問題,一個是儘量湊125檔,一個問題就是魔法,小弟可以拿眼光解決。

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    1.橡樹之心又叫oak。+3技能,40%的fcr(快速施法速度)。

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    2.謎團又叫tp+。極大提高效率,必備。

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    3.盾牌侏儒。高格擋,高抗性。加敏捷到格擋75%。

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    4.手套不多說。死靈套裝手套20%fcr。

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    5.鞋子為骨髓行走,又叫bug鞋,。

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    6.技能腰帶。加技能,20%fcr。

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    7.戒指為+1技能喬丹,必備。

    其它頭盔2nec 20fcr為基礎的高施展頭,項鍊和戒指之和滿足25fcr即可。

  • 399818649244716

    2019-07-06 20:38

    首先,正規裝備要到地獄難度才能全部取得,只有部分可以在噩夢得到

    其次,大多裝備等級集中在65左右,高的要80級

    死靈法師這個職業不算太依賴裝備,也不適合打裝備,按正常遊戲,就一身垃圾裝備也能通關,不需要特意去打,打裝備一般叫法師來

    那麼裝備不好時怎麼打,建議死靈的技能出骷髏支配20,骷髏重生20,重生1,傷害加深1,衰老1,屍爆1,召喚反抗1,成型非常早

    PET使用普通難度ACT2的進攻型

    很多人誤導使用噩夢ACT2進攻,認為力量靈氣攻擊高,比普通的瞄準光環好,這是錯誤的,在沒有BT光環裝備支持下,瞄準光環的輸出遠高於力量光環

    死靈裝備以加技能為主,武器3召喚或者2技能可以找NPC買,頭盔可使用低級符文之語--學識,單機打了補丁,盾牌打不到好的專用的可以用符文之語精神,主要是要給PET一把高攻擊武器,地獄難度的死靈骷髏是肉盾,輸出靠PET和屍爆

  • 59141375604

    2019-08-14 19:58

    暗黑破壞神2不同職業和玩法在挑戰不同場景和難度時都會有不同的效果,後期大多數場景並沒有完全限定職業的選擇,只不過不同的玩法對裝備的要求以及刷怪效率都有所差異。法師的優勢在於低成本效率跑圖刷寶,其他職業在前期因為只能跑路會耽誤很多時間,當然一些並不需要長途跑圖的區域(例如隱藏牛關)適合更多的職業發展。

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    死靈法師作為單純通關娛樂職業挺適合新手,但如果想長期體驗暗黑2的遊戲內容,死靈法師的整體刷寶能力和對裝備要求方面都不太適合新手首發,尤其是到了地獄難度之後,這個職業的裝備積累過程非常耗時,由於不具備傳送能力除了混跡於隱藏牛關外同時想快速通刷其餘場景變得極其缺乏效率。因此大多數新手都很難有機會做出帶有傳送技能的「謎團」(需要30號和31號符文),進而錯失體驗強勢死靈法師後期橫掃的機會。

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    暗黑2的長期獨特玩法是利用低成本法師養其他職業,例如常見的雙熱騎士、純招死靈法師、弓箭亞馬遜、陷阱刺客等等在有裝備和無裝備的狀態差距極大。這類玩法在起步和前期刷寶方面並不占任何優勢,而如果能被法師養成一步到位直接進入後期,將會有跟大的價值和更好的遊戲體驗。下面就介紹幾種適合大部分職業尤其死靈法師中後期的符文之語。

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    (1)謎團

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    毋容置疑這件符文之語讓很多職業發生了質變,它賦予的傳送技能讓非法師職業不再為跑圖發愁,同時隨著等級提高的力量點數和MF(尋寶)值都是非常實用的屬性。這件符文之語的符文順序為31號+6號+30號,31和30都屬於遊戲中常說的大號符文,因此做出「謎團」並不是一件多麼容易的事。

    它的底材可選擇3孔白色有形輕甲底材,可以帶有超強屬性(依然是帶3孔)。由於符文太過珍貴稀有,不建議隨便找個符合條件的底材製作「謎團」。常見的底材有15%增強防禦的「法師鎧甲」,天生3孔或者無孔均可(因為無孔的法師鎧甲通過第五幕任務打孔剛好為3孔),「法師鎧甲」的優點在於力量需求極低(55點),再利用謎團提供的海量力量屬性點很容易做到0力量投入穿裝備!還有另外一個原因就是這個底材的獲取較為簡單,地獄難度各種場景都不難刷到。

    另一個比較適合但相對「法師鎧甲」更為稀有的底材是帶增強防禦的天生3孔「執政官鎧甲」(不帶增強防禦的對得起「謎團」麼),作為精英輕甲它的力量需求稍微高些不過基礎防禦也高不少。這個底材的掉落非常低並且帶有增強防禦但不帶孔的「執政官鎧甲」只能通過任務打出4孔,是製作「剛毅」的底材但無法用來製作「謎團」,那些用15%增強防禦「執政官鎧甲」製作謎團的人大都是運氣超好或有實力的玩家。其它類底材(例如聖甲蟲、壽衣等等)也有少數玩家因為不同的喜好也會選擇使用,實際上確實都不多見。

    (2)無限

    可以讓很多主元素傷害的職業(死靈法師的「屍爆」含有火焰和物理傷害)大幅提升輸出能力,這件符文之語大都是作為後期第二幕傭兵的武器,它的強力之處在於賦予使用者12級「信念靈氣」(但無法被提升所有技能屬性提升「信念靈氣」等級),靈氣效果可以降低附近怪物的冰、電、火三系85點抗性和大量比例的防禦值,這對一些場景的非元素免疫怪的減抗效果非常明顯(例如隱藏奶牛關卡,從而間接提升了角色的輸出),不過在碰到元素免疫怪時效果只有20%此時實際減抗只有13點,地獄難度很多冰系和火系免疫怪很難被破除免疫效果,此時可考慮使用其他類型輸出將其擊殺。

    「無限」的符文順序為30號+23號+30號+24號,又是兩個大號打底所以也不是很輕鬆就能做的出來。因為給傭兵使用,只考慮無形底材(無形的基礎攻擊力更高並且傭兵使用沒有耐久度損耗),根據搭配不同常見的底材選擇有無形4孔「巨長斧」和「鮫尾巨斧」,想使用帶有增強傷害屬性的底材只能天生掉落(超強的這類底材只能通過任務打孔打出6孔),而使用更容易獲得的4孔非超強底材做出成品差距也不是很大,這種底材可以使用無孔底材利用赫拉迪克箱子打孔,由於孔數隨機想剛好打出4孔也是非常考驗運氣。

    另外傭兵使用的「無限」帶有的減電抗屬性對玩家角色沒有任何效果,因此判斷成品變量好壞只需要看增強傷害的高低,無需在意減電抗範圍高低。

    (3)戰爭召喚喜歡單刷的玩法必備副手武器,這個符文之語的成本相對上面兩個並不高,通常建議選擇5孔白色水晶劍作為底材(力量需求低且容易獲得),符文順序為11號+8號+23號+24號+27號,這些都屬於中級符文玩的久也不難集齊。

    它最主要的特點是能賦予裝備者擁有野蠻人技能「戰鬥指揮」(提升技能等級一點)和「戰鬥體質」(提升生命法力上限),而且這兩個技能可以被角色全身提升所有技能等級屬性提升等級,雖然整體效果比不上雙開一個野蠻人提升效果強大,但在短時間部分場景速刷時非常方便。

    底材的選擇並不一定都選擇五孔水晶劍,如果是聖騎士可以選擇帶有3聖盾技能的5孔權杖作為底材,這樣能為其節省部分技能點數。「戰爭召喚」不適合野蠻人雙持,因為無論是裝備一把還是兩把或者技能等級高於3級對於野蠻人來說最高依然只有3點技能提升,可以理解為野蠻人哪怕帶兩把6點「戰鬥體質」的戰爭召喚也只享受一把3技能「戰鬥體質」的收益。

    (4)剛毅大多數近戰物理職業後期常選擇的衣服,也是能大幅傭兵攻防的裝備之一,「剛毅」的強力之處在於能大幅提升物理攻擊力並且還帶有高防禦、高抗性以及大量生命值,並且製作成本在後期並不算是很高,它的符文順序為1號+12號+14號+28號。

    底材的選擇一般分為人物和傭兵專用兩種,由於最大用到28號所以不推薦隨便選個垃圾底材就製作此符文之語。人物建議選擇4孔(或無孔)帶有增強防禦的精英輕甲,例如上面提到的15%增強防禦執政官鎧甲,天生無孔的這類超強精英鎧甲可通過任務打出剛好4孔。而傭兵專用則選擇防禦較高的無形BUG出的4孔精英裝甲(BUG的意思是指無形不帶孔非超強衣服利用赫拉迪克方塊打孔會額外提升50%防禦,但孔數隨機)。

    這些底材在地獄難度掉落時有一些難度,不過在收集符文的過程中多留意下也不難遇到,奶牛關卡是盛產符文之語底材的好場景,只是底材等級為81級(很多玩家不喜歡這個級別)但並不影響使用效果。

    對不同職業有提升的符文之語太多太多,低級的例如「精神」劍盾、「背信」、「眼光」、「橡樹之心」等等,高級的還有「信心」、「悔恨」、「流亡」等等,這裡就不一一介紹了。上述的三種主要是通用性較強,製作出來後想玩別的職業時隨時拿來就能使用,只是獲取過程有些花費時間,畢竟高級符文之語的收集、製作、體驗都是一個漫長的過程。

    我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關暗黑2的文章,喜歡的可以關注一下謝謝。