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熱心網友回答 (14)

  • 52481181413

    2019-08-02 19:58

    E-100坦克殲擊車

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    歷史:在1944年德國通用型坦克最終之作——E-100超重型坦克的底盤上改造而來的坦克殲擊車,預定採用萊茵金屬武器運載車「蟋蟀17」的17cm Stuk L/53(原型為17cm K18重型火炮)作為該車的主炮,由於元首下令停止整個E-100項目的研發工作,使得E-100坦克殲擊車只停留在紙面上,採用的後置戰鬥室設計的E-100坦克殲擊車是所有E-100坦克殲擊車設計方案中唯一一個「理論上可以搭載17cm Stuk L/53的設計方案」。

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    遊戲:Lv.10 D系 TD,俗稱「白兔」「百突」,坦克世界第二高單發傷害與第一高穿深的持有者,然而使用過這輛車的玩家都表示這輛車「就是讓大家玩個炮的可憐蟲」。

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    蟋蟀15

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    歷史:1942年,德國國防部要求克虜伯公司與萊茵金屬公司設計一款以黑豹中型坦克底盤為基礎的自行火炮,1944年,克虜伯為了滿足元首的要求,提出了關於15cm Stuk L/68主炮的製造計劃,萊茵金屬順勢提出了使用該主炮的蟋蟀15武器運載車,然而,相比起已經有一個木製模型和一門已經完成的主炮的蟋蟀12與已經存在一個車體與原型炮的蟋蟀17,蟋蟀15完全是一份沒有實現的幻想,該方案隨即被國防部否決,但是相關資料保存了下來,只不過大部分是關於15cm Stuk L/68使用可行性的理論報告。

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    遊戲:Lv.10 D系 TD,俗稱「蛐蛐」,最初登場的他是坦克世界最恐怖的存在,製造了盛極一時的「蝗災」,如今的他已經被砍回大家預想中的樣子了。

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    我們反正都要先看數據的.....

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    沒了裝甲密檔是真的難受,但是還是得拿出來對比一下。

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    雖然同屬大炮,但是白兔的170畢竟算是坦克世界裡的大哥級主炮了,有更高的穿深、更高的傷害和更慢的裝填時間,想必也是正常的,相比之下,蛐蛐的150宛如一個小老弟,即便是和其他的150~155的十級坦殲夥伴們相比,蛐蛐的裝填時間也很弟弟,唯一能吹噓的就是雅利安超人炮手的手拋AP,那玩意兒的彈速能達到1200m/s,接近於120mmAPCR的1300m/s,僅此而已。

    不得不說蛐蛐的縮圈速度和精度真的是超乎想像地好,一桿二戰時期的空想釣魚竿能和六十年代的創世紀產品105mmL7平起平坐這一點我只能說我佛了,估摸著這一點也是雅利安超人炮手的功勞,相比之下,白兔就給人一種憨憨的既視感,算了,盟軍的155和152也是白兔這水平,你德玩170都能達到人家155的水平,實屬不易,但是在三擴數據上,白兔的優勢就很明顯了,因為走得慢、體型大,穩住這根大炮還是綽綽有餘的,反倒是蛐蛐這個小身板有點hold不住釣魚竿的威力,使得蛐蛐的三擴慘不忍睹,目光轉向仰俯角,嗯,差不多,我知道肯定有人會說「差一度都是差一個世界」,那請你看看他倆的設計,你就會發現這倆的仰俯角差距真的不明顯,明顯的應該是射界的差距,蛐蛐好歹有個炮塔,雖然不是全向射界,但是起碼也有50/50,白兔就比較弟弟了,8/8,門縫射界嗎你?不過在機動這一塊兒,白兔就是弟弟了,畢竟是超重型憨憨的底盤弄出來的玩意兒,1200馬力的發動機驅動50M這種60噸的玩意兒跑的飛快沒啥問題,但是驅動個130t+的鐵憨憨就真的是力不從心,相比之下,蛐蛐使用了縮小的黑豹車體使得車重控制在了40噸,雅利安超人車組齊心協力讓炮管的重量化為虛無,850馬力的發動機帶動蛐蛐跑上55碼不是問題,在履帶適應性上蛐蛐也是完勝,車體轉向也是蛐蛐完勝,蛐蛐和白兔比機動明擺著是欺負老實人嘛!但是在裝甲防護方面蛐蛐就不能笑了,白兔那實打實的裝甲厚度的確不是這個武器運載車小老弟能媲美的,更別說白兔那個實打實的血量了,如果在這方面都比不上蛐蛐那白兔就別活了,至於其他方面,這倆一個視野,然而白兔因為體型所以幾乎不存在隱蔽,蛐蛐的隱蔽比白兔好然而也因為自己有些高所以也好不到哪裡去......

    然而我們還是得從實際出發

    這兩者的定位還是有區別的,而且區別很大,

    蛐蛐的定位就是狙擊手,還是那種能快速支援的狙擊手。

    白兔則是職業的爆破專家,專門幫助隊友啃硬骨頭。

    那麼我們可以在同類中對比一下這兩位的處境——

    蛐蛐,出色的德軍狙擊手,高精度與快縮圈使得他的快速部署打擊能力在坦克世界中少有人能與之媲美,雖然隱蔽很一般,但是他能依靠他的靈活性與在後方與敵人周旋,相對比其他同級TD,唯一一個能讓他不敢稱呼自己是「暗殺大師」的人也就是瑞典的Strv 103B了,這位狙擊手也不是沒有弱點,他是見光死俱樂部的成員,極其脆弱的裝甲使得他不敢與敵人正面交鋒,只能在黑暗中度過一生。

    白兔,恐怖的德軍爆破手,高穿深與高傷害使得他成為了打擊能力最為恐怖的存在,他的爆破能力看起來就是那種誰都不能比擬的力量,關鍵是他還有接近重坦的血量與足夠厚重的裝甲 ,不過他也有自己的問題——他的設計問題困擾著他,後置戰鬥室使得他俯角十分差勁,門縫射界使得他的有效打擊範圍十分有限,機動不好就算了,面對十級車的時候,自己的垂直裝甲再厚也幫不到自己,前置動力艙還容易讓自己的發動機成為眾矢之的,對比起其他的突擊坦殲,他所需要的環境更偏向黑槍手,然而他自己不是一個合格的黑槍手,他要做的應該是將敵人的前線擊潰,而不是黑槍,加上越來越猖獗的4005,似乎沒有人記得自己的裝甲,在白兔眼中,大家只知道嘲笑自己的門縫射界、失去口徑碾壓機制保護的金幣彈彈種與毫無卵用的血量。

    為什麼都沒出路?

    蛐蛐其實不錯啊,剛出來的時候,嗬,好傢夥,搶中坦的點讓中坦不敢搶點,漫山遍野亂跑還能精確打擊,那會兒怎樣搶點最好?當然是三個蛐蛐一起來!人家中坦搶點至少還能抱著「他打我,我打他,兩清」的心去搶點,你來個蛐蛐,你一炮320,他一炮750,請問你還跟他搶嗎?

    後來呢,蛐蛐被砍了,其實不能算砍弱了,只能算回歸正常了,畢竟毛子想要的是一個狙擊手而不是全能騎士,當然了,只能當狙擊手,那你肯定就不如其他全能的強勢傢伙那麼囂張了,所以就變成了「沒出路的憨憨」,尤其是在Strv 103B出現後,你都不好意思說自己是暗殺大師。

    白兔就更不用說了,什麼德意志超級重甲大炮坦殲,你去玩玩就知道,大炮的代價是超級漫長的裝填時間,大炮的代價是晃晃悠悠的炮彈,機動只能滿足你和重坦懟,但是和重坦懟的話,你的重甲又不夠厚重,搞得這個血量就是拿來換的,嘛,理論上你和人家一伸一縮,你肯定有優勢,不過,現在快速突擊的傢伙把重坦線攪得一團亂,個個都想著快節奏生活,你跟不上他們的思必得你也是憨憨不是嗎?

    說到底,白兔終究是玩一根炮的存在,能避開全身上下的缺點就能發揮得好,這種條件未免太嚴苛了,如果金幣彈是AP銀幣彈是HEAT的話,保管你的金幣彈能毀天滅地,然而你的金幣彈是HEAT,如果你明白HEAT與三倍碾壓機制無關的話,你也能明白大口徑炮裝HEAT就是在侮辱大口徑,想必你也會明白為什麼這麼多龜速超高穿深大炮坦殲就一個E3能當常青藤的緣故了吧。

    後話

    都走錯了路了!

    如果你有認真去玩過萊茵、四運、獵豹2、斐迪南、獵虎的話你就會發現——

    白兔和蛐蛐搭不上這條線的主流!

    先說蛐蛐,其實蛐蛐線原來的頂頭是白雲,就是那個現在賣1688元的坦克世界最強彈夾炮,白雲畢竟只是有個玩頭,但是他和這條線的主流玩法還是有很大的分歧,所以才有了蛐蛐,你去玩了蛐蛐就知道,替換白雲的蛐蛐不是勝利者,他就是五十步笑百步的存在,萊茵和四運有全向炮塔但是蛐蛐沒有,萊茵和四運的機動並不出眾但是蛐蛐卻堪稱十級坦殲中的跑車,萊茵和蛐蛐主要靠的是可觀的射速+可觀的傷害+優秀的穿深,而蛐蛐就只保留了可觀的傷害,嘛,我想到過天蠍,畢竟能和蛐蛐這種快速支援狙擊手相合的德系高階坦殲也就天蠍了,但是天蠍也是128而且是全向炮塔啊,你蛐蛐就是不能活用狙擊點的存在啊!說老實話,你把他的極速砍成50然後換一個180度的射界我都願意,順便把他的射速調回以前那樣(指正常的十級150~155的裝填速度),那咱們就舒服了。

    至於白兔,這個問題比較嚴重。

    如果說,為了一根170而選擇這樣的結局,我是不接受的,之前玩費迪南也好,玩獵豹2也好,玩獵虎也好,咱們都不是靠超高的單發傷害致勝的,咱們有可觀的射速和可觀的傷害可以用就完事了,不是嗎?雖然說都是「玩一個炮的東西」,但是這個炮也是有區別的,我們用的是有合理射速、可觀傷害的炮,而不是單純為了一發爽的炮。

    至於其他的東西,我也不是沒想過,E-100坦克殲擊車有多個方案可以選——

    說真的,如果火蜥蜴不是法國馬賽Caractere公司的杜撰,我會選擇火蜥蜴+蛐蛐的釣魚竿,170炮頂多是當做備選炮,但是火蜥蜴和鱷魚這兩個比獵虎那種設計的防護能力要好。

    歡迎各位在評論區發表自己的意見!

  • 一苆安好521

    2019-08-02 08:50

    坦克世界沒有最強的車,也沒有最弱的車,主要看玩家自己。

    E100坦克殲擊車簡稱白兔,主要特點是防禦高血量高,血量2200,正面裝甲達到250,不過垂直裝甲容易被金幣彈擊穿,尤其是現在金幣彈滿天飛的情況下,生存環境不是很好,所以用大白兔還要擺角度,另一個特點就是傷害高,一炮1000➕,用HE呼4005、蟋蟀這樣的脆皮車,經常爆出1500➕的傷害,最大的缺點就是速度慢,順風吃肉跟不上,逆風容易被斷帶包餃子,我的大白兔曾經就被5,6輛車圍觀,一個斷帶就等死,尤其是907和140,斷帶都被斷死。另一個缺點就是裝填速度太慢,在帶大補給的情況下裝填時間是20秒,還有就是隱蔽差,車體太高,開炮就亮,所以我都是拿它跟重坦走。

    蟋蟀15主要特點速度快,精度好,可以快速搶到黑槍位置,傷害也可以,一炮750,裝填速度比大白兔快上6秒左右,不過裝甲幾乎沒有,就怕大口徑的HE,尤其是4005和五重,都有秒殺它的能力,哪怕火炮擊穿了也有1000➕的傷害,這樣就很傷了,要知道蟋蟀的血量也就1800,所以蟋蟀適合黑槍,但也不是一定,我看視頻和直播也有大神拿它上前線,可是我不敢,還是老老實實在後面黑槍。

    綜合國內玩家保有量來說蟋蟀比白兔要高,國內這個環境應該是蟋蟀比白兔要強

  • 4592426603

    2019-08-01 21:46

    謝邀。

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    什麼對面有E100殲和蟋蟀15,火炮預瞄E0,眼車聽我指揮,謹慎的上前點燈,一亮就要果斷集火!敲掉他們這局就穩了。

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    實話,這兩貨都挺厲害,挨一發誰都受不了。見過大神打的一局基本都七八千的傷害。

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    E100和蟋蟀15那個強。先看看數據在說話:火力、隱蔽、視野、機動、防護

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    E100的概況

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    看這巨炮裝甲,絕對的對線硬剛,老手的最愛,頂著重坦打。一炮能幹到1000傷害誰受的了。果然是個人見人愛的白兔。

    特點:裝甲厚 有穿深 機動性差 隱蔽和視野都小一點 生存能力是出了名的強,不過碰到會打的眼車,可能走不到100米就被集火送車庫了。

    蟋蟀15概況

    看這貨連個炮台都沒有,就知道這貨生存能力不招,最適合卡點,配合眼車,偷偷的打槍,出聲的不要。

    特點:隱蔽高,機動性高,都能繞車打中坦了,跟著眼車,全場的輸出,猥瑣打法最適合。

    新手建議蟋蟀15,好玩一炮750很爽,一直750一直爽。

  • 青雲說

    2019-08-02 08:32

    100和蟋蟀,分屬於德系兩條不同定義的坦殲,從玩法上看,風格完全不同。相比較而言,蟋蟀更親新手,炮快,炮准,縮圈快,機動好,隱蔽更高,被彈面小。更適合那些瞄準都不用瞄的主播及新手,我的意思大家應該都懂,神仙嘛。。。開了這車就可以掩飾了。你見過天天開100主播的嘛。。因為太難玩了,機動差,沒有炮塔,視野小,除了炮狠,沒長處,還不是很準,極大機率一炮干地上,你反駁?那說明你真沒玩過這車。可能是炮彈太大太沉吧,所以瞄準的時候要往上多瞄點,20幾秒一發,大不中,間隔期,很可能被輕坦,中坦給貼身了,周圍沒有障礙物,那就只能等死了。畢竟主播給大家看的都是好的一面,都是如何如何虐別人的,這種高手向的車,太難了。。。最後總結:新入坑的,玩蟋蟀這條線吧,可以很輕鬆的玩下去。100這個系列,等總場次5000了,再去考慮吧。

  • 52795691245

    2019-08-01 23:43

    不一樣,差大了,百殲靠護甲和炮,適合卡死關鍵點,和重坦一起打通一條線或卡死一條線,是主導主趨勢的車,適合城市或非平原地形。

    蟋蟀是機動隱蔽和黑槍火力,是輸出車,前期打的好能靠壓制對面血量來建立優勢,後期殘局有翻盤能力。

    看你想要什麼了,想做主力,挑擔子,把握局勢,選百殲,你能感受到對面對你的重視。想玩的輕鬆,陰陰人,玩玩腦子,刷刷輸出,不在乎隊友送光自己感覺無力就選蟋蟀。

  • 1868794748210941

    2019-08-02 00:26

    當年錫城8線,我白兔,隊友95。他給我擋著褲襠,8線我們平推他們

  • 22744145499

    2019-08-01 20:26

    100能單打獨鬥,能抗能打,,蟋蟀黑槍可以,不能抗

  • 71508845330

    2019-08-01 15:05

    我喜歡聽jgpze100 有裝甲口徑還大 穿深高 he打穿經常1000多

  • 6875087209

    2019-08-01 23:31

    E100殲,可以抗線帶節奏,蟋蟀只能遊走黑槍

  • 3735494092

    2019-08-01 19:25

    都不強,蟋蟀黑槍適合能蹲住的,百突可以上重坦錢硬鋼但對技術要求都很高

  • 104538979338

    2019-08-02 06:53

    都是火炮優先照顧的對象

  • 102904890336

    2019-08-01 20:09

    蟋蟀遇到100得叫爸爸

  • 52591618587

    2019-08-01 22:24

    德系這麼尷尬,就別拿來說事

  • 棲身你的岸

    2019-08-01 18:17

    兩個互噴肯定是白兔強,沒限制的話肯定是蟋蟀強,